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06:46, 17th May 2024 (GMT+0)

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta.

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GM e-Touch
GM, 76 posts
Seu Mestre de Jogo
Fri 28 Jul 2023
at 13:54
  • msg #1

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta


Cercanias da cidade de Tolice de Etran, na estrada entre as Montanhas Aspodell e a Cordilheira dos Cinco Reis, na nação de Andoran.
Dia: 16º dia de Rova (Setembro) do ano de 4719 do Cômputo de Absalom. Lua-feira (Segunda-feira).
Horário: Final da tarde.
Clima: Sol entre nuvens. Temperatura fresca para a estação (outono). Brisa suave.

Este é o 1º dia da aventura.


- Logo à frente está Pedra Pestilenta! Coisa de meia hora! - Bort Bargith grita da carroça da frente. Mas assim que a frase se completa, é imediatamente sobrepujada por uma série de uivos longos e lamentosos emanando das matas em ambos os lados da caravana.
Momentos depois, os passageiros ouvem gritos de pânico dos demais condutores das carroças, e relinchar de cavalos, enquanto uma alcateia de lobos sarnentos sai da floresta com os dentes à mostra.

RODADA 1 - INICIATIVA:
27 - Omar
17 - Toya
15 - Nitka
14 - Eric
09 - Lobo Sarnento 1
09 - Lobo Sarnento 2
09 - Lobo Sarnento 3

OOC: Mapa do Combate atualizado.
This message was last edited by the GM at 14:07, Fri 28 July 2023.
Omar Andrek
Player, 7 posts
Clerigo Humano
Fri 28 Jul 2023
at 16:52
  • msg #2

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

Ao ouvir os uivos, o clérigo pergunta em voz alta: O que seria isso? Lobos?... Lobisomens?! - já sacando sua cimitarra.

Rapidamente, Omar salta da carroça a fim de melhor observar o que está acontecendo.

- Toya, vejo três lobos à nossa volta! Cubra meu flanco! - comanda, erguendo seu escudo para se defender do provável ataque.

OOC: Sacar a cimitarra (interagir, ação única). Movimento para H8 (ação única). Erguer escudo (ação única).
Toya 'Garras Fugazes'
Player, 6 posts
Espadachim Amurrun
Fri 28 Jul 2023
at 17:06
  • msg #3

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

- Conte comigo! - a amurrun responde ao clérigo, com entusiasmo, enquanto salta da carroça.

E avistando um dos lobos que se aproxima do oeste, Toya decide manter posição e se preparar para o possível ataque. - Vamos dançar, lobinho! - provoca, erguendo suas presas.

OOC: Movimento para G9 (ação única). Prepara ação (ataca com garras tão logo um lobo chegue ao alcance; ação dupla). Utiliza a reação Esquiva Ágil se/quando for atacada.
Nitka
Player, 10 posts
Bruxa Gnomo
Fri 28 Jul 2023
at 17:17
  • msg #4

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

Lobos? Justo agora que estamos chegando na cidade?, a gnomo pensa consigo enquanto empunha seu cajado.

- Tão logo um deles se aproxime, vejamos como reagirá a um bom choque elétrico - planeja, preparando para lançar uma magia.

OOC: Empunhar cajado (interagir, ação única). Prepara ação (conjura magia Arco Elétrico tão logo um lobo esteja à vista e a menos de 9 metros de distância; ação dupla). Utiliza a reação Deslocação Inesperada se sofrer dano.
Eric Dunner
Player, 8 posts
Ladino Meio-Elfo
Fri 28 Jul 2023
at 17:26
  • msg #5

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

O ladino permanece quieto enquanto averigua mentalmente a situação: - Omar e Toya já estão se posicionando na linha de frente. Vejamos se consigo pegar algum dos lobos desprevenido...

Em seguida, Eric saca suas duas espadas curtas e sai da carroça, posicionando-se atrás do clérigo e da amurrun, enquanto mantém um olho sobre o lobo mais distante, ao norte.

OOC: Sacar as espadas curtas (interagir, ação única). Movimento para G8 (ação única).
This message was last edited by the player at 19:39, Sun 30 July 2023.
Lobos Sarnentos
NPC, 1 post
Sun 30 Jul 2023
at 17:34
  • msg #6

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

Os lobos que atacam a caravana estão visivelmente imundos, malcheirosos e sarnentos. Vários deles irrompem da mata, arreganhando os dentes, ameaçando os cavalos e seus condutores. Três deles cercam a carroça onde os aventureiros se encontram abrigados e, observando que parte dos viajantes salta para fora, não titubeiam em atacá-los.

OOC: Lobo 1 se movimenta para H7 (ação única) e ataca Omar duas vezes com suas mandíbulas (ação única, ação única). Lobo 2 se movimenta para F9 (ação única) e ataca Toya duas vezes com suas mandíbulas (ação única, ação única). Lobo 3 se movimenta para I9 (ação única) e ataca Omar duas vezes com suas mandíbulas (ação única, ação única).
GM e-Touch
GM, 80 posts
Seu Mestre de Jogo
Sun 30 Jul 2023
at 19:39
  • msg #7

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta


RESUMO DA RODADA 1:

Tomando conhecimento da comoção envolvendo o ataque por lobos à caravana, Omar, Toya e Eric prontamente saltam da carroça para agir contra os atacantes. Enquanto o clérigo saca sua cimitarra e ergue seu escudo, a amurrun se posiciona no flanco de Omar e já se prepara para a aproximação de um dos lobos, a oeste. Ainda dentro da carroça, Nitka prepara uma magia em vista da aproximação de quaisquer dos canídeos. O ladino, por fim, saca suas espadas curtas e posiciona-se entre Omar e Toya, aguardando a oportunidade de auxiliá-los.

Um dos inimigos (Lobo 1), ao norte, avança rapidamente em direção a Omar. Porém, tão logo chega próximo, é recepcionado por um forte arco elétrico emitido por Nitka, que o fustiga mortalmente em seu caminho, deixando um forte cheiro de ozônio no ar. A oeste, outro canídeo se aproxima (Lobo 2), avançando contra Toya. Contudo, antes de ter a oportunidade de atacá-la, é permanentemente imobilizado pela amurrun que habilmente se utiliza de suas garras para, num golpe rápido, perfurar o pescoço de seu oponente, matando-o instantaneamente. A leste, o terceiro inimigo (Lobo 3) avança em direção ao clérigo, investindo duas vezes contra ele utilizando-se de suas mandíbulas. Omar, contudo, consegue repelir as tentativas de agressão com a ajuda de seu escudo.

Um uivo aterrorizante surge ao norte pouco antes de mais um lobo emergir da mata. Provavelmente o líder da matilha, este apresenta porte físico visivelmente avantajado, e de seus dentes arreganhados uma baba espumosa parece fervilhar.

RODADA 2 - INICIATIVA:
27 - Omar
23 - Lobo Cáustico
17 - Toya
15 - Nitka
14 - Eric
09 - Lobo Sarnento 1 (morto)
09 - Lobo Sarnento 2 (morto)
09 - Lobo Sarnento 3

OOC: Mapa do Combate atualizado.
Omar Andrek
Player, 8 posts
Clerigo Humano
Sun 30 Jul 2023
at 20:44
  • msg #8

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

Tendo sua atenção atraída pelo uivo do líder da matilha, Omar prontamente orienta aos companheiros: - Eu atraio a atenção do lobo maior! Cuidem deste aqui! - fazendo referência ao canídeo próximo. - O que significa aquela baba? Estará sofrendo de alguma doença? - pensa consigo, observando o lobo à distância. - Pouco importa. Que venha!

Ato contínuo, faz um movimento com a mão que segura sua cimitarra e brada: - Que a benção da Luz Eterna clareie nossos atos!

OOC: Conjura Benção (duas ações). Dá um passo para I8 (ação única). Usa reação Bloqueio com Escudo se sofrer dano.
This message was last edited by the player at 20:51, Sun 30 July 2023.
Lobo Caustico
NPC, 1 post
Sun 30 Jul 2023
at 20:53
  • msg #9

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

Visivelmente enfurecido por ver seus companheiros de matilha sendo abatidos, o grande lobo avança com rapidez em direção a Omar (o oponente mais próximo), atacando-o ferozmente.

OOC: Movimenta-se para J6 (ação única). Movimenta-se para I7 (ação única). Ataca Omar com suas mandíbulas (ação única).
This message was last edited by the player at 00:47, Mon 31 July 2023.
Toya 'Garras Fugazes'
Player, 7 posts
Espadachim Amurrun
Mon 31 Jul 2023
at 12:46
  • msg #10

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

Com suas presas ainda sujas de sangue do oponente recém abatido, a amurrun anuncia, em resposta a Omar: - Não, você não vai enfrentar sozinho essa besta! Vamos encurralá-la! E, adotando posição para flanquear o líder da matilha, desfere novo ataque com suas garras afiadas.

OOC: Movimento para H6 (a partir de G6; ação única). Dá um passo para I6 (ação única). Ataca o lobo cáustico com suas garras (ação única).
Nitka
Player, 11 posts
Bruxa Gnomo
Mon 31 Jul 2023
at 13:22
  • msg #11

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

- Posso estar enganada, mas se derrubarmos o líder da matilha, os demais lobos ficarão desmobilizados - conjectura mentalmente.

Seguindo essa linha de pensamento, a bruxa faz um movimento com seu cajado, enquanto conjura novo ataque: - Magicae Saxa!

E arremata conjurando um arco elétrico contra o mesmo alvo: - Fulmen!

OOC: Conjura Mísseis Mágicos contra o lobo cáustico (ação única). Conjura Arco Elétrico contra o lobo cáustico (ação dupla).
Eric Dunner
Player, 9 posts
Ladino Meio-Elfo
Mon 31 Jul 2023
at 14:01
  • msg #12

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

- Certo! - o ladino responde a Omar, aproximando-se prontamente do lobo que flanqueia o clérigo ao sul.

- Preciso derrubar rapidamente este aqui. Vamos ver se consigo atrair sua atenção e liberar a pressão sobre Omar - conjectura consigo, enquanto ensaia uma finta com uma de suas espadas curtas para distrair momentaneamente o lobo a fim de lhe aplicar em seguida um golpe com a outra espada.

OOC: Movimento para H9 (ação única). Fintar o Lobo 3 (ação única). Atacar Lobo 3 (Espada Curta, ação única).
GM e-Touch
GM, 81 posts
Seu Mestre de Jogo
Mon 31 Jul 2023
at 14:44
  • msg #13

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta


RESUMO DA RODADA 2:

Recorrendo a Sarenrae, o clérigo conjura uma magia sobre si, passando a irradiar uma aura inspiradora que encoraja todos os companheiros de luta que se encontram ao seu redor. Enquanto isso, o líder da matilha investe rapidamente contra Omar, pretendo abocanhá-lo com suas mandíbulas, mas o clérigo consegue habilmente manter sua defesa. Toya resolve se posicionar no flanco do lobo chefe, e ataca-o com suas garras, logrando provocar grave ferimento no animal, que agora tem parte de suas entranhas expostas na barriga, urrando de agonia. Ato contínuo, Nitka conjura uma esfera mágica que, num piscar de olhos, voa de seu cajado até a cabeça do mesmo animal, arrancando-lhe um ganido tão logo sente a forte pancada. Em nova conjuração, Nitka tenta emendar um arco elétrico contra o oponente, mas infelizmente não é bem sucedida, pois a líder da matilha consegue se livrar do raio em uma finta bem sucedida. Por fim, o habilidoso ladino aproxima-se do lobo sarnento remanescente e, com um floreio magnífico de uma de suas espadas, consegue atrair a atenção do animal, enquanto com a outra perfura-lhe o pescoço, abatendo instantaneamente o oponente.

RODADA 3 - INICIATIVA:
27 - Omar
23 - Lobo Cáustico
17 - Toya
15 - Nitka
14 - Eric
09 - Lobo Sarnento 1 (morto)
09 - Lobo Sarnento 2 (morto)
09 - Lobo Sarnento 3 (morto)

OOC: Mapa do Combate atualizado.
Omar Andrek
Player, 9 posts
Clerigo Humano
Mon 31 Jul 2023
at 17:02
  • msg #14

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

- Os outros lobos já foram imobilizados. Agora só falta o líder! - avalia mentalmente. - Que a luz de Sarenrae guie minha cimitarra até o coração do meu alvo! - o clérigo urra, ao desferir repetidos ataques contra o líder da matilha.

OOC: Ataca Lobo Cáustico com sua cimitarra (ação única). Repete o ataque (ação única). Repete-o novamente (ação única). Reage com Bloqueio do Escudo caso sofra dano.
Lobo Caustico
NPC, 2 posts
Mon 31 Jul 2023
at 17:16
  • msg #15

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

Ferido acentuadamente por Toya e Nitka, o líder da matilha resolve evitar o flanqueamento ao qual está submetido e, tão logo consegue algum espaço, esvazia seus pulmões num poderoso e aterrorizante uivo, pretendendo assim assustar seus oponentes.

OOC: Dá um passo para H7 (ação única). Emite um Uivo (ação dupla).
GM e-Touch
GM, 82 posts
Seu Mestre de Jogo
Mon 31 Jul 2023
at 17:32
  • msg #16

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

OOC: O uivo é especialmente amedrontador, impondo a condição Assustado 2 a Eric e Nitka, e a condição Assustado 1 a Toya.
Toya 'Garras Fugazes'
Player, 8 posts
Espadachim Amurrun
Mon 31 Jul 2023
at 20:50
  • msg #17

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

- Aaaaaaa!! Mas o que é isso?! - a amurrun pensa, confusa, diante do uivo amedrontador, tentando a todo custo evitar um grito. - Caaalma! Caaaalma! - berra mentalmente para si mesma.

- Quer ver quem berra mais alto?! Eu vou fazê-lo berrar mais alto! - brada a toda voz, enquanto diminui a distância até o canídeo e tenta distraí-lo com uma finta para em seguida atacá-lo com sua outra garra pelo lado oposto.

OOC: Dá um passo para H6 (ação única). Fintar o Lobo Cáustico (ação única). Atacar o Lobo Cáustico (Garras, ação única).
Nitka
Player, 12 posts
Bruxa Gnomo
Tue 1 Aug 2023
at 13:33
  • msg #18

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

O uivo assustador paralisa Nitka por um instante, deixando-a sem ação. Suas mãos tremem e um suor frio molha sua testa. Contudo, levantando o olhar em direção a seus companheiros, a bruxa tenta recuperar o equilíbrio para conjurar nova magia contra o líder da matilha.

- Dormientibus! - enuncia, com a voz ainda titubeante.

OOC: Conjura Sono sobre o Lobo Cáustico (ação dupla).
GM e-Touch
GM, 83 posts
Seu Mestre de Jogo
Tue 1 Aug 2023
at 13:39
  • msg #19

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

OOC: A magia de Nitka é efetiva, e o Lobo Cáustico cai ao solo, inconsciente.
Eric Dunner
Player, 10 posts
Ladino Meio-Elfo
Tue 1 Aug 2023
at 13:59
  • msg #20

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

O uivo do lobo deixa o ladino atordoado, que titubeia momentaneamente. - Que criatura monstruosa! - pensa consigo.

Porém, constatando que o encantamento de Nitka teve sucesso, Eric aproxima-se do inimigo (que agora está inconsciente), e levanta suas espadas curtas a fim de lhe desferir golpes (quiçá) fatais.

OOC: Dá um passo para H8 (ação única). Ataca o lobo cáustico com suas duas espadas (Finta Dupla, ação dupla).
GM e-Touch
GM, 84 posts
Seu Mestre de Jogo
Tue 1 Aug 2023
at 17:01
  • msg #21

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta


RESUMO DA RODADA 3 - FINAL DO COMBATE:

Embora Omar avance repetidamente com sua cimitarra contra o líder da matilha, este consegue dribla-la com destreza, e, acuado pelos ferimentos que já sofrera, emite um uivo aterrador que ecoa floresta adentro. O ululo é de tal potência que chega a amedrontar Eric, Nitka e Toya. Esta, apesar do estado atemorizado, investe com suas garras contra o canídeo mais uma vez, e, embora uma tentativa de finta não tenha sucesso, consegue ainda assim encaixar um bom golpe com suas garras afiadas. Mesmo intimidada pelo uivo, Nitka se concentra para conjurar uma magia de Sono sobre a criatura, e seu encantamento tem sucesso, deixando inconsciente o líder da matilha. Ato contínuo, aproveitando-se da oportunidade, Eric se aproxima da presa e perfura seu peito com uma de suas espadas curtas, fazendo-a emitir ganidos tristes por alguns instantes, sucumbindo logo a seguir.
Com a queda de seu líder, os lobos que cercavam as demais carroças acabam se dispersando e somem matagal adentro, não oferecendo mais qualquer ameaça.
Curiosamente, a carcaça do líder da matilha tem um cheiro estranho, ardido, e tanto seu sangue como a baba de sua boca apresentam um estado de efervescência, corrosivo ao toque.

RODADA 3 - FINAL DO COMBATE:
27 - Omar
23 - Lobo Cáustico (morto)
17 - Toya
15 - Nitka
14 - Eric
09 - Lobo Sarnento 1 (morto)
09 - Lobo Sarnento 2 (morto)
09 - Lobo Sarnento 3 (morto)

OOC: Mapa do Combate atualizado.
Toya 'Garras Fugazes'
Player, 9 posts
Espadachim Amurrun
Wed 2 Aug 2023
at 13:02
  • msg #22

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

- Vocês viram como abati um dos lobos com um golpe só? - pergunta indistintamente a todos, empolgada. E observando as carcaças ao chão: - Eu diria que fizemos um ótimo trabalho! - comenta com um sorriso no rosto, balançando vigorosamente sua cauda.

E olhando para Nitka: - E aquele choque que você deu logo no início?! Sensacional!
Nitka
Player, 13 posts
Bruxa Gnomo
Wed 2 Aug 2023
at 13:17
  • msg #23

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

A gnomo simplesmente salta da carroça e, ignorando as palavras de Toya, avança em direção à carcaça do líder da matilha, enquanto afasta seus companheiros com os braços: - Esse não é um lobo comum. Quero vê-lo! - diz, enquanto se ajoelha ao lado do corpo. - O que temos aqui?...

OOC: Recordar Conhecimento (Arcanismo, Natureza, Ocultismo, Saber Acadêmico)
Eric Dunner
Player, 11 posts
Ladino Meio-Elfo
Wed 2 Aug 2023
at 13:23
  • msg #24

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

- Sim, minha cara felina. Nossa intervenção foi um sucesso. Ainda mais porque nenhum de nós sequer se machucou -, responde a Toya.

E ante o avanço de Nitka: - A pequena não consegue resistir a um mistério. Hehehe! - pensa consigo, enquanto dá-lhe espaço.

O ladino resolve ficar ao lado da gnomo, a fim de verificar se ela obtém alguma informação útil.
Omar Andrek
Player, 10 posts
Clerigo Humano
Wed 2 Aug 2023
at 13:28
  • msg #25

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

- Parabéns a todos! Melhor, impossível! - parabeniza seus companheiros, com vibração.

Porém, ainda mantendo a cimitarra em riste, complementa: - Vou conferir como estão os caravaneiros - anuncia, enquanto se volta em direção às carroças à frente do comboio.
Toya 'Garras Fugazes'
Player, 10 posts
Espadachim Amurrun
Wed 2 Aug 2023
at 13:31
  • msg #26

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

Sem se importar por Nitka tê-la ignorado - já sabe que esse é o jeito dela mesmo -, a amurrun olha a carcaça fumegante diante de si e então lembra-se de conferir suas próprias garras, que estão sujas com o sangue do líder da matilha.
GM e-Touch
GM, 86 posts
Seu Mestre de Jogo
Wed 2 Aug 2023
at 16:56
  • msg #27

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

Omar prossegue em direção à carroça na dianteira da caravana, afastando-se dos demais.

OOC: Omar continua no tópico OPdPP: 2.1. Levantando os Danos Sofridos.
Toya 'Garras Fugazes'
Player, 11 posts
Espadachim Amurrun
Thu 3 Aug 2023
at 14:17
  • msg #28

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

- Ai, não! Minhas garras estão sujas com esse sangue corrosivo! - reage com preocupação, agitando suas mãos, ante a constatação de que os vestígios do líquido em suas garras estão fumegando levemente.

- Onde encontro algo com o que eu possa lavar minhas mãos?! - indaga em voz alta, procurando visualmente um dos condutores da caravana que esteja mais próximo.
Nitka
Player, 14 posts
Bruxa Gnomo
Thu 3 Aug 2023
at 14:20
  • msg #29

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

- Não consegui identificar nada... - comenta consigo mesma em voz baixa, um pouco desanimada.

- Mas há a chance de ser algo alquímico. Eric, não é você quem tem conhecimento dessa área? - pergunta ao ladino.
Cozinheiro
NPC, 1 post
Cozinheiro Elfo, Idoso
Thu 3 Aug 2023
at 14:25
  • msg #30

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

Estando em pé ao lado dos cavalos da carroça que conduzia os aventureiros, o velho elfo responde com urgência à indagação de Toya: - Aqui, senhorita! Venha! - diz em alta volume com sua voz arrastada, enquanto avança em direção a um recipiente na lateral da carroça que possui um torneira rústica. - Há água aqui!
This message was last edited by the player at 14:26, Thu 03 Aug 2023.
Eric Dunner
Player, 12 posts
Ladino Meio-Elfo
Thu 3 Aug 2023
at 14:30
  • msg #31

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

Eric volta momentaneamente sua atenção a Toya, preocupado com a situação. Mas percebendo que ela já está sendo socorrida pelo cozinheiro, torna a olhar para Nitka: - Sim, posso dar uma olhada - responde à indagação da gnomo, enquanto se abaixa junto à carcaça do líder da matilha para olhá-lo com mais atenção.

OOC: Recordar Conhecimento acerca de alquimia (Manufatura).
Toya 'Garras Fugazes'
Player, 12 posts
Espadachim Amurrun
Thu 3 Aug 2023
at 14:32
  • msg #32

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

- Obrigada! Muito obrigada! - a amurrun responde ao cozinheiro, aliviada, enquanto salta em direção ao recipiente indicado e abre-o a fim de lavar suas garras. - Como é que eu iria adivinhar que esse bicho fosse tão perigoso?! - indaga a si mesma em voz alta.
GM e-Touch
GM, 87 posts
Seu Mestre de Jogo
Tue 8 Aug 2023
at 16:54
  • msg #33

OPdPP: 2. A Alcatéia Sarnenta

Toya lava suas mãos com a água indicada pelo cozinheiro.

Enquanto isso, Eric usa de seus conhecimentos para analisar a carcaça do líder da matilha que atacou a caravana.
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